主角状态(1/1)
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我的天赋面板能加点主角状态
四维属性
实际属性(基础属性)
力量:268(124)
敏捷:201(76)
体质:288(16)
精神:20(15)
生命:1599
灵能:100
天赋
灵能-充盈
等级:c
灵能-破限
等级:b
灵能-附魔
等级:b
效果:主动开启后,消耗少量灵能为指定目标附魔,消耗灵能越多,附魔效果越强,附魔效果将在十秒钟内逐渐消散,可消耗微量灵能额外维持附魔效果。*d?u/a.n_q¢i/n-g-s_i_.¨n`e¨t.晓税CMS 首发
神勇无双
等级:s
无双:千钧之力,无可匹敌,使用长武器施展近战攻击时额外附加50力量判定。
称号
猎杀者
效果:佩戴后,获得技能-追猎。
追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动速度提升20,持续时间,1天。
简介:猎杀开始!
杀神
效果1:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。~墈~书*君^ ?首?发-
简介:杀戮的铁证。
职业技能
被动:战意值
【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】
??暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。
百战不灭(被动)
等级:3级(不可升级)
效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身3生命,3灵能,此效果对自身翻倍。
不死暴君(被动)
等级:3级(不可升级)
暴力碾压(被动)
等级:3级(不可升级)
盛怒追杀(主动)
等级:3级(不可升级)
效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加40,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成03倍的力量伤害。
战争咆哮(主动)
等级:3级(不可升级)
效果:使用后,两百米内由远到近敌方被精神震慑01-1秒时间,并在一分钟内降低3全属性,己方队友提升3全属性。
领悟技能
主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神x1的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
1精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
2杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
通用技能
基础-体质(被动)
等级:3级
基础-精神(被动)
等级:3级
基础-力量(被动)
等级:3级
特长
近战特长:1级
长武器特长:3级
乘骑特长:1级
装备:【血矛】【白焰耳环】【青铜戒指】【血晶项链】【赤隐披风】【青铜酒杯】【白骨战刃】【血能狙击炮】【青铜重甲】
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