第13章 溺水行尸、奇怪事件?(1/2)
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刚成死灵巫师,万魂幡是什么鬼?第13章 溺水行尸、奇怪事件?
伊凡推开半掩的木门,屋內更浓重的血腥气扑面而来。`幻\想/姬_ _更+新_最?全!
房屋內一片漆黑,难以看清內部构造,隱隱间似乎有些许低沉的咀嚼声传来,让人有些不寒而慄。
伊凡伊凡轻声念出一个音节,释放了一道光亮术。
这种法术也叫学徒戏法,是每一个巫师在学徒阶段都需要练习的基础法术。
隨著短促的施法音节响起,如同蜡烛般柔和的光线从伊凡的指尖投射而出,照亮了这间不大的房屋。
一个佝僂的身影被照明术的光线照亮……泡的惨白肿胀的皮肤、瘦骨嶙峋的身体、暴突而起的脊椎。
而在这个佝僂身影的身下,两具衣衫襤褸的尸体正七扭八歪地伏倒在地面上,流出暗红色的鲜血来。
感受到照明术的动静,那个佝僂的身影转过身来,露出了一张扭曲变形的面孔。
学徒级別的怪物,溺水行尸。
伊凡对这种怪物还算熟悉,作为一种常见的死灵生物,溺水行尸往往是浸泡在水中的死者异变而成,由於其行动较为迟缓,除了悍不畏死和尖牙利齿这两种特性之外,並不难对付。
当然,这是针对巫师和巫师学徒们来说的,对於普通人来说,溺水行尸也是足够要命的怪物了。
溺水行尸浑浊的眼珠里倒映出伊凡的身影,嗜血的渴望涌出,它猛地转过身,四肢著地,像野兽般朝伊凡爬行扑来。_小_说·C!M¢S? ¢首?发?
根本不用伊凡指挥,下一刻薇薇安的身影就出现在了伊凡的身前,像捉住一只拼死挣扎的牛羊般,扼死了溺水行尸的喉咙。
同为死灵造物,殭尸的位阶比这种玩意要高上太多了。
伊凡的目光扫过地上那两具冰冷的尸体,已经回天乏术。
他摇了摇头,心中泛起一丝疑惑。
贫民窟虽然乱了些,但是也不至於经常有溺水行尸出没,遇到这样的小概率事件,算是这户人过於倒霉了。
他看向依旧死死扼住溺水行尸脖颈的薇薇安。
“解决掉它吧。”
薇薇安听从指令,手上猛一用力,溺水行尸的脊椎便被生生扭断,彻底瘫软下去。
伊凡强忍著不適,从溺水行尸肿胀发白的眼眶中挖出两颗眼球,用死者破烂的衣物草草包裹——这怪物身上,也只有这东西还值几个钱,在黑市上大概能换五枚金镑。
处理完这些,伊凡转身准备离开。
这满屋的狼藉,还是留给霍顿港的执法署来头疼吧,他能出手除掉这怪物,已经算是尽了人事。
然而此刻,游戏面板上突然跳出一行行血红色的提示,字里行间,透著一股令人不安的危险气息。
突发连环事件:????】
你无意中在凡人世界里里发现了一只奇怪的魔物……隨手將魔物打发掉,你的心中產生了些许疑惑,这只魔物,它究竟是从哪里来的呢?】
请找出魔物的来歷,奖励:开启该连环事件】
事件將在1h后消失】
这还是伊凡第一次遇到这么奇怪的突发事件,不仅没有事件名称,甚至连奖励都这么奇怪。/k\a/y?e¨-¨g\e`.·c+o+m`
而血色的事件提示本身就代表著一个不太安稳的讯號。
伊凡快速抉择著,他的本能在疯狂地提醒著他远离高风险的赌博,明明自己只要一直去完成那些低风险的任务就能提升实力……
但他的理性在劝说著。
游戏面板从来不会无的放矢,所有的事件都是根据自己身边的突发情况而產生的。
由此可得,出现这样的血色提示,证明在自己身边必然有著某种危险未知的情况发生了。
获取更多的信息,才能避免自己处於危险的境地之中……伊凡少见地犹豫了起来。
赌一把……相信自己的判断,伊凡片刻犹豫之后,还是做出了抉择。
伊凡走出破旧木屋,释放了另一个零环法术能量视野,顿时他视野中的世界变了一种形態。
在能量视野下,溺水行尸曾经行动过的轨跡如同明灯般清晰可见,伊凡轻易的就辨別出,这只溺水行尸在大约半个小时之前进入这个房屋、袭击了木屋主人。
沿著能量视野中,溺水行尸留下的微弱痕跡,伊凡开始默不作声地带著薇薇安追踪起来。
没想到沿著这路径一走就是整整
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