第3章 好,我加入了!(2/3)
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你们都是什么卡牌?我就三张!第3章 好,我加入了!
可能老师指她她都不知道,走到她旁边坐下,仔细听着钱秀秀的介绍。
“觉醒等级从s到f一共是七个等级,每种等级下卡牌选择差距将近二十种,有人要说了。
明明s级到a级一百和八十种卡牌选择都差不了多少,为什么到后面等级差距越明显呢?
据研究表明,s级与a级差距不仅仅是卡牌数量差距,还有数值差距,就拿强化类卡牌比较,s级卡牌多出来的几种可能强化身体属性为80点,而a级最大可能是50点。
越到后期差距越大,甚至可能同一等级连续观测不到好的卡牌也可能导致差距不断变大。
有的运气好的s级甚至能观测到百分比提升,只不过目前观测到百分比提升的人凤毛麟角,a级更是少之又少。
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s级强大的原因总是因为他的可观测数量为十,但是优势就是一点点累计起来的。
也有好几个等级都抽不出强力的技能和强化型卡牌,最终泯然众人的不在少数。”钱秀秀侃侃而谈。
突然,李瑞举起手来。钱秀秀指了指他。
“老师,我想问问卡牌种类有哪些,觉醒能力和咱们测试机器测出的数值有什么关系。”
问完,只见钱秀秀看了他一眼回答道:
“卡牌种类很多,身体强化类,也就是我刚刚说的,基本都是带数值的,可以准确测出的,机器上的数值就是根据可观测到的数字增长研制出来的。
甚至包含了具体部位,手、脚、身体、以及其他。
你可以根据你的观测数量找到最大值选择,如果不满意就换一个观测直到你的观测数量用完。
s级a级多出来的前几十个数值都大于后面几十种卡牌。
然后是技能类卡牌,卡牌技能所有数值都是百分比伤害类型。
比如我的藤蔓束缚,数值标明为精神点数的百分之一,技能不会担心跟不上等级,基本上能从头用到尾。
装备类卡牌,卡牌中抽出的装备强度也会随着你的身体数值增长而变强,但是不计入身体强化百分比的增长中。
唯一的优势就是卡牌武器是不会受损,就算被捅破了也会随着时间缓缓回复。
精神强化类,顾名思义,不断强化精神力技能强度才会不断增强,也是现阶段大部分觉醒者普遍选择的一条捷径。
精神强化全都是百分比增长,但是强力技能消耗也是百分比增长,只有这样才能不被百分比强化身体卡牌拉的太远,强大的身体甚至能硬憾技能而不受伤。
规则类卡牌,这种是目前所能观测到最强卡牌,比如水类规则,在水中战斗你甚至能让对手泡在水中窒息而死。
目前仅有一位觉醒者抽出过只有那位七阶段三级的前辈抽出过一次。
而且还不是在s级前面几个卡牌中抽出来的,而是在偏后面的卡牌中选出来的。
由此可见,虽然前面的数值大概率高于后面的卡牌,但是后面的卡牌并不是一无是处,多多少少都会留一次到两次观测次数给予后面的卡牌。
卡牌种类不仅仅有这些,甚至还有造人类卡牌,就是多一个有战力绝对忠诚的同伴。
天气能力卡牌,消耗品卡牌等等一次性卡牌,多的数不胜数毕竟观测次数就那么几次。
这些都是那位一百级的前辈一级一级测试出来的,但有一点注意,那位前辈甚至连续用一阶段的观测次数用来寻找规则类卡牌,却没有找到。
希望大家理性的观测,甚至可能s级以下不会出现规则类卡牌。”
钱秀秀喝了口水继续道“至于测试仪器测出的数值问题你可以问问你的同桌,这节课时间差不多了,大家休息吧。”
钱秀秀拍拍屁股从讲台上走出了班门。
“这位同学,可否为我解一下惑?”李瑞扭头问道。
“你别问她了,她应该是不会回答你的。”这时坐在李瑞前面的一个胖胖转头过来对李瑞说道。
“这问题一般人都知道,测试能力数值越高,卡牌等级很大概率越高。
检测和值一共为六十点,相加小于三十大概率为f,大于三十小于四十为e,大于四十小于四十五为d,
大于四十五小于四十九为c,大于四十九小于五十四为b,大于五十四小于五十七为a,大于五十七都是s,除了s级其他都有波动但都不大。
难道没有人告诉你这些
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