第6章 内测玩家(2/2)
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天境:NPC是MC玩家第6章 内测玩家
不会多说什么,只是要说学着少年的模样对他们来说多少有些困难了。
“行了,少贫了。”宁茹笑骂着摆了摆手,没有多想,带着一众人找新手村村长觉醒职业。
很快,众人相继选择了自己的职业,宁茹选了法师,少年选了战士。
剩下的人里,年轻一点的瘦弱女孩选择了牧师,年纪稍大胡子拉碴的男子选了工匠,还有一个戴着老土眼镜的青年选择了药师。
差不多也算是为这个小队搭配上了除了召唤师的完美阵容,只不过这点人手多少是不够用的,后面还得继续招人扩充一下人员储备。
这对于宁家独女宁茹来说并不算事,随便在网上发条招聘信息自然会有数不尽的人主动来找她。
其实她原本是打算选召唤师的,毕竟这个职业本就需要不少资源,只要有资源就能快速变强。
可以说这个职业完全适配各类氪金玩家,但比起召唤一堆小弟,宁茹更想尝试一下施展魔法的感受。
毕竟,谁的童年没有一个马猴烧酒的梦呢?
“阿秋!”树林中的花倾悦莫名打了个喷嚏,忍不住揉了揉琼鼻,感叹着刚穿越就感冒了。
小队几人觉醒完职业后便打算开始刷怪了,包括没有战斗力又不能奶,目前只有普攻能用的工匠与药师。
这两种职业更多的是偏向后勤辅助方面,在战斗中尤其是前期,很难发挥出首接作用。
如果靠着自己制造出的东西倒是能够起到辅助的作用,但那需要一个场地,还得花费时间去学习与制造。
前期时间是很宝贵的东西,如果想要抢占先机领先其他玩家,那首要任务永远是刷怪练级。
在刷怪练级到差不多等级后,首接刷怪升级的效率便不如做任务高了,这时候玩家才有空抽出时间发展其他方面。
而此时,森林中的花倾悦再次升级,思考着这些点数该怎么加点比较好。
除了物穿、法穿、暴击率、暴击伤害这几个属性,其他的属性都是可以加点的,这其中就包括每次升级都会提升的生命值与魔法值。
但对于花倾悦来说,这两项数值的变动其实意义不是很大。
生命值?就想问她能掉血吗?
魔法值?她那一身道具换着玩都能给对手玩死,还用得着开技能吗?
而且她的职业是工匠,技能暂时也没有耗蓝的,估摸着后面也不怎么耗蓝。
于是,花倾悦决定平均点满双攻数值。
反正点双防是不可能的,这辈子都不可能,本来就是要靠抵消伤害触发天赋,伤害变低了对她没有任何好处,反正根本就没有能破她防的。
至于为啥要点双攻而不是单点一个,并不是她有什么想法,纯粹是因为有强迫症。
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