第047章 生命律动9(1/3)
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我在生存游戏当大佬第047章 生命律动9
第047章 生命律动9
【恭喜玩家成功通关本副本残酷模式】
【现在进入结算环节】
【玩家通关普通模式, 经验值+100,通关残酷模式,经验值+50】
【人物升级, 各属性上限+50】
再次升级,五个副本后, 明夏已经到了八级。如果每次都循规蹈矩,只通关普通模式, 那么现在应该只有六级。
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:lv8
生命值(530/530)
健康值(530/530)
饱食度(530/530)
经验值(50/100)】
接下来是残酷模式的奖励:【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项, 检测到玩家职业为生存大师,选择机会+1,共计可选择两项。
1丶随身空间一格
2丶词条:[穷凶极饿:饱食度下降速度翻倍,生命值增加20%]
3丶词条:[植物人:在任何地方都能睡着;可消耗生命值兑换木材资源包(10生命值可兑换1立方分米木材)]】
经过这么多次副本, 明夏也稍微总结出了一些残酷模式奖励的经验,首先随身空间是必有的,词条丶资源包丶全身而退卡则是随机出现。
这次的两个词条都很有意思,明夏忍俊不禁, 尤其是植物人的词条, 竟然有两个功效。前一个可以说是真植物人, 后一个燃烧生命换木材,也是真·植物·人。
不过倒没有什么纠结的馀地,明夏直截了当的选了一和二。[穷凶极饿]词条看似有不小的限制,一次副本需要消耗的食物翻倍, 但那是因为词条太强了, 必须加以限制, 就像明夏的[傀儡师]和[钉子户]词条都有着每个副本中仅可使用一次的限定条件,否则就会影响游戏平衡。
经历了五个副本, 积攒下不菲家底的明夏短期内不会为食物发愁,[穷凶极饿]带来的负面效果不值一提。
相反植物人的词条应用性就不广,除非是木材特别急缺的副本,即便真有这样的副本,明夏也有随身空间的燃料砖可用,不是非要拿命换木头。
【奖励已发放,】系统继续进行结算:【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】
奖励的选择过后,明夏的属性面板第一次出现了参差不齐的情况。
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:lv8
生命值(660/660)
健康值(550/550)
饱食度(550/550)
经验值(50/100)
携带词条:夜行者丶原始狙击手丶冰火人丶钉子户丶野兽直觉丶空间法师丶傀儡师丶穷凶极饿
随身空间:6格(100cm*100cm*100cm)
道具:全身而退卡*1】
————
论坛中。
【大家有没有发现,这个副本出现了一种极端情况,也就是普通模式难度不大,残酷模式却没人敢挑战,导致两个通关人数的比例比其他的副本都悬殊?我们副本第十五天时还有九百多个玩家活着,敢进残酷模式的却没几个人。】
1l:其实普通模式还是很好过的,一直到副本第十天左右都风平浪静,后期红火蚁虽然肆虐,药品也紧缺,不过什么也不做,靠属性值硬扛也可以丝血通关。残酷模式估计就没人顶得住了吧。
2l:楼主是没选择残酷模式吗?那你怎么知道没人敢挑战的?而且一个服务器就是一个生态,你也不能代表所有人。
3l:我这不是在询问别的服务器有没有这种现象吗?至于我们副本我为什么清楚,当然是因为我们湖上飘的这些玩家都不打算留下来。
蚊虫叮咬看似是小事,其实和蚁多咬死象一个道理,被叮咬次数越多,患上严重不良状态的几率就越大。我当时只是中度贫血,一天就扣50生命值,而且全身无力,打架的伤害都比别人低。再被咬五天,肯定活不了。
4l:哈哈哈哈哈哈哈!知道你们湖上的人也不好过,我就放心了!我在岸上被红火蚁咬,你在湖上被蚊子叮,我们都有美好的未来。
5l:湖上的兄弟们没试过下来看看吗?小镇里红火
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