第(33)章(3/3)
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反套路逃生游戏第(33)章
者可以收集的情绪种类越多。你之前是最低等级,只有恐惧和愤怒两种能量,其他能量就算出现了,你也看不见,都被系统爸爸私吞了,不会分绩点给你。所以我们才会努力干活,越到后面绩点会赚得越来越快。”
叶绪了然地点点头,他就说嘛,为什么只有恐惧情绪和愤怒情绪,原来还有别的。
按道理说,如果只有恐惧情绪,叶绪还能理解,毕竟这是个逃杀游戏,但是游戏特意加了个愤怒情绪,就显得不伦不类了。现在告诉他所有情绪到一定程度都可以收集,逻辑上就圆过来了。
“我平时接到的任务一般都是主要收集恐惧、愤怒和烦躁这三种情绪的。”许婉安也跟着插了一嘴,“愤怒和烦躁比单纯的恐惧能量要值钱,大概是一点抵两点恐惧这种。不过我之前遇到过一个前辈,他等级很高,可以收集绝望情绪。据说这种情绪一点可以抵五点恐惧值,但是要达到大师级觉醒者才能收集。”
“大师级要多久?”叶绪看了一眼的自己的等级池,才刚刚抵达中级,因为累计获得了一千点绩点。
许婉安摇了摇头:“不知道,反正一般觉醒者开了玩家模式、完成主线任务通关之后,都达不到大师级。基本上都是高级,可以收集恶念情绪。”
所谓恶念情绪,就是妒忌、厌恶、鄙夷等对他人主动散发的消极情绪。这些东西在作恶的玩家身上经常容易出现,不过觉醒者们并不乐意收集这种情绪,因为根本不值钱。
价格只有恐惧的一半不说,还要引诱玩家走歪路,不符合觉醒者们的三观,系统爸爸也不提倡。不过其实到了后期,大家也不会再刻意收集那种情绪,听说那些高等级觉醒者做任务都是凭兴趣的,不为绩点,只是去度假,顺便找玩家消遣消遣。
叶绪听得半懂不懂,最后只隐隐约约察觉到一点问题----觉醒者似乎是可以选择不复活的?
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