第(13)章(1/3)
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反套路逃生游戏第(13)章
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此时,玩家们短暂地停留讨论了五分钟,终于有胆大的人决定率先进入迷宫了。
为了保证安全,这一批玩家结成了四人小队,走的时候前两个负责观察前面的情况,后两个负责时不时回头查看后面的情形。还算配比合理,而且都是体能比较强的健身男性,逃跑的时候也不会拖后腿。
叶绪发现他们手上有一个道具,那是一个法杖一样的东西。叶绪好奇地看了两眼,看见一个人在法杖上点了点,法杖就亮了起来。光芒组成了一个泛着浅月色泽的防护盾,堪堪将四人笼罩在其中。
这时,叶绪收到了一条系统消息。
[区域]系统消息:本条通道上有玩家使用了魔法杖道具,在魔力耗尽、魔法灯熄灭之前,本通道里的觉醒者无法伤害魔法灯光芒笼罩的玩家。(该道具为一次性道具,每个玩家都拥有一个,魔法杖持续时间:30分钟。)
这应该就是游戏给玩家的“最后的仁慈”了。
有了这个魔法杖,玩家可以保证半小时的安全。而且他们有四个人,最多可以安全两个小时。
要是运气好的话,说不定两小时就能找到入口了呢。
可惜拥有整个迷宫地图的叶绪却知道,从入口走到出口,最短确实两小时内就能到。可是这里是迷宫,不是一条道直接走到头的独路,也不是条条通罗马的道路。只要他们选错一个岔路,花费的时间最起码都要翻个倍。
现在就把魔法灯打开了,也太奢侈了些。
不过叶绪根本不觉得这个魔法杖能对他的行动造成任何阻碍,甚至还觉得这是帮了他的忙。
----天晓得他根本不喜欢杀害玩家,虽然他完全可以把这种“杀戮”当成是游戏里的打怪,或者是玩家对战的那种可以复活的击杀。但叶绪就是不喜欢,因为死亡的画面效果太真实了,叶绪感觉自己多来几次会心理变态。
现在玩家自己给自己弄了个保护罩,那么再好不过。他完全可以挑有保护罩的来对付,反正他最后的业绩考评看的是他吓唬玩家时产生的能量值,而不是他杀了多少个玩家。
其实对付那些没有防护罩的玩家更容易产生大量惊吓,但有防护罩也不会差到哪里去。反正玩家在这种恐怖的环境里,一点风吹草动都能自己吓唬自己,经常忘掉还有个罩子这件事,除非亲眼看到鬼怪被罩子拦住,否则还是会很害怕的。
叶绪悄悄跟上了这队玩家,并十分心机地守在了前方拐角处。
四个玩家警惕着四周,移动的速度却一点不慢。魔法值有限,当然应该赶紧赶路,尽可能多走一些地方。
走在最前方的两个胆子最大,碰见拐弯也没有任何犹豫。他们自然没有注意那个被叶绪附身的蜡像,因为叶绪一动不动,和别的蜡像没有什么区别。
“我觉得有点不对劲。”队伍里的一个玩家突然说道,“凉飕飕的。”
“自从进了迷宫,我一直觉得背后凉飕飕的。不过应该没有什么不对吧?”他旁边的玩家随口答道,边说还边仔细观察着周围的环境。
然后猝不及防之下,他在经过叶绪身边时,和叶绪对视了一眼。
叶绪缓缓露出一个僵硬的笑容,还对人家眨了眨眼睛。
那个玩家懵了一瞬,然后没忍住后退了一步:“啊!”
“怎么了?!”
在昏暗的地方突然大叫,本身就很吓人。叶绪眼前一亮,看见四个玩家身上源源不断地散发出银色的光点。和他对视的那个玩家尤甚,他身上的光点在那一瞬间浓郁得有些闪眼了,其他人则只有薄薄的一层。
这些银色的光点就是能量,全部飞向叶绪,被他的随身系统吸收,并现场计算绩点。
看着右下角一下子从0跳到了5的绩点,叶绪心里很满意。虽然看着不多,但也不错了。多吓唬几个人,很快就会有大量绩点向他飞来的。
于是叶绪心情大好地从墙上跳了下来。
好巧不巧,他的位置就正对着队伍中间。他一跳下来,和这一侧的两个玩家距离都非常接近。原本就被吓了一跳的后方玩家顿时更害怕了,他身上的光点也浓郁了起来。
“我、我们跑不跑?!”一个人哆哆嗦嗦的问道。
“跑什么跑啊!不是有魔法杖嘛!”另一个玩家怒吼了一声,一边自己也害怕,一边为队友的怂包而愤怒。
叶绪看见这个人
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