第4章 激战?(1/2)
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道典第4章 激战?
林游提着100级的攻击力为1的白板剑冲了上去,心里已经已经想好要怎么打了。凭借他现在高敌方5级,等级压制之下,伤害可提高5%(每高一级伤害提高1%,除非对方有特殊技能可免疫这个加成),林游目前的攻击力为41,敏捷为21,野猪王血量2000,防御35,法术防御35(每点防御力抵消1点伤害来换算,法防自然是法伤啦)
首先针对野猪王,冲锋快,威力大,但是转向不够灵活的特点,林游准备用学会的闪现先近身,开启狂暴与速击砍野猪王几刀,在它准备用冲锋的时候再用闪烁躲开。(ps:林游对这两个不同名却效果一模一样的技能很是迷惑。)
技能:闪现(闪烁)
消耗:100蓝
冷却:60s
作用:出现在以目前位置为圆心,半径为5米的圆周上任意一点
技能:速击
消耗:50蓝
冷却:5s
作用:在3秒内提高50%攻速
狂暴,消耗50蓝,持续30s,冷却60s,提高10%的攻速,提高25%的攻击力,降低20%的防御(上面那种打得好累,换这种)
躲开后再开启加速与突击欺身而上,速击冷却好了再开启速击加快攻击速度。
加速,消耗50蓝,冷却10s,提高自身10%的运动速度。
突击,消耗50蓝,冷却10s,向前突进3米,若途经目标则造成敏捷*1的伤害。
为了防止野猪王有践踏类技能,林游留了个跃起与燕回,只要反应够快,在践踏技能释放前跃起,使用燕回击打野猪王,在落下的时候使用二段燕回,踏地突进。
跃起,向上腾空5米,消耗10蓝,冷却3s
燕回,二段技能,消耗100蓝,一段伤害50点,二段伤害30点,借力后退3米,二次使用前进3米
之后就靠走位和技术磨血,在野猪王血量降低至20%,就开启裂地斩与剑气斩,远程消耗。
裂地斩,消耗50蓝,挥出一道自下而上的剑气,造成100点伤害,冷却120s
剑气斩,每道剑气消耗50点,向正前方挥出剑气,每道剑气造成100点伤害,最多挥出5道剑气,冷却120s
理论伤害打满之后,使用惩戒收尾。
惩戒,消耗50蓝,造成100点伤害,对同等级血量低于10%的敌人有20%的概率直接斩杀,血量低于5%有 30%,血量低于1%有50%,等级每比对方高5级,提高5%的概率。对等级高于自己的敌人,每高5级降低5%的概率。
满打满算野猪王的血量为2000点,一套打完之后血量应该还剩3%,35%的概率还是有点低。
补救方案为在开局加个淬毒,最后加个斩杀,理论上讲应该可以消灭(作者懒得算,有兴趣的自己算算需要砍几刀,理论最短时间是多少)
淬毒,消耗50蓝,冷却10s,为自己的武器附加5层毒素,在武器攻击到敌方时,消耗武器上的1层毒素,为敌方附加1层毒素,1层时每秒造成10点伤害,2层15,3层20,4层30,5层50,每3s后消散一层毒素(也就是你在1s内叠了5层,第1s造成50,3s后剩下4层)
斩杀,消耗50,造成100点伤害,对血量低于1%的敌方有50%的概率斩杀,血量每提高1%,概率降低3%
要是再不行再来个通用火球术
火球术(通用),消耗50蓝,造成100点法术伤害,冷却50s
不死再考虑其它没看完的技能,合理^-^
很好,理论存在,实践开始。
闪现,淬毒,狂暴,速击,平A
正当林游A完第3下之后,发现不对劲——后面两下感觉没打到实处。
仔细一看原来野猪王不知道哪去了,就是地面多出来一些材料与2本技能书以及1件黑铁装备。
为此林游陷入了沉思。麻木地捡起地上的物品,快步离开。
林游不知道的是,有人目瞪口呆地看到了整个过程。
走了一会的林游缓过神来,想到了个大问题。
他好像(分明不是好像)忘记把背包里的东西找个安全的地方收起来了,万一挂了,东西爆了怎么办,然后把疑惑藏在心底,使用传送石来到50级主城,租了个仓库,把东西一股脑的塞进去
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